Allgemeine Gamedesign Artikel
Gute Levels zu erstellen, ist eine Kunst für sich. Selbst wenn man die technischen Grundlagen kennt, ist es immer noch schwierig, ein Level oder gar eine Mod zu erstellen, das/die wirklich gut aussieht und gleichzeitig auch noch Spaß macht. Mit diesen Tipps geht es hoffentlich ein wenig leichter.
Allgemein
Optik
- Lighting 1, 10 Tipps gegen den Augenkrebs
- Lighting 2, Kampf dem 255³
Atmosphäre
Arbeitsweise
Programmierung und Spezifikationen
- Legende für die Spezifikationen
- Half-Life Sprite Spezifikation
- Half-Life WAD Archiv Spezifikation
- Half-Life PAK Archiv Spezifikation
- Half-Life Modell Spezifikation
Modeling
3ds Max
3ds Max ist ein Modeleditor von Autodesk. Mit der Version 3.0 bis 4.0 wurden die Modelle von HL 1 erstellt.
Maya
- keine Einträge vorhanden.
Milkshape 1.x
Der kleine aber feine Modeleditor für die kleine Geldbörse ( 25 ¤ ) von chUmbaLum sOft. Es ist einfach zu erlernendes Programm, womit man sich in kurzer Zeit schöne lowpoly Models bauen kann. Ab Version 1.8.0 unterstützt Milkshape auch Weightmaps, wodurch es sich auch zur Erstellung von Half-Life 2 Models eignet.
XSI
- keine Einträge vorhanden.
